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Os videogames mais assustadores de todos os tempos

É época de Halloween e você sabe o que isso significa! Horror, programas de TV assustadores e histórias de fantasmas são melhor assistidos ao redor de uma fogueira ou à luz de velas. Mas há uma instalação que oferece, sem dúvida, a melhor experiência assustadora de todas, outra que permite que você absorva simultaneamente a história à medida que ela se desenrola e mergulhe nela ao mesmo tempo. É claro que estamos falando de videogames. E reunimos os títulos mais assustadores de todos os tempos para você aproveitar esta temporada de Halloween.

Limbo (2010)

Uma narrativa de videogame densamente construída com uma atmosfera ampla e quente e nebulosa,Limbo projetado para deixá-lo desconfortável e atinge seu objetivo desde o primeiro momento. Você joga como uma criança pequena em um mundo aterrorizante tentando encontrar sua irmã através de uma série de quebra-cabeças de plataforma de morte aterrorizantes. Sentindo-se comocabeça de borracha vsuperindustrializado pesadelo, este mundo existe em algum tipo de reino etéreo surreal, com monstros pretos e brancos escuros à espreita nos arredores deste plano de existência onírico.

Muito emLimbo" parece não correspondido, o que está diretamente relacionado ao seu nome. Onde estamos? Quem somos nós? Por que estamos tentando encontrar nossa irmã? Quem são esses seres? Somos bons salvadores, heróis moralmente puros, como pensamos? Todas essas perguntas escondidas ficam e fervem no meu estômago toda vez que eu jogo esse jogo justo, e o que fica preto no final certamente surpreenderá a todos.

Projeto Zero (2001)

Para ocidentaisQuadro fatal pode não ser o primeiro jogo que você pensa quando se trata de jogos assustadores, mas graças ao foco da franquia no terror japonês, este é um dos melhores jogos por aí. É também um dos mais exclusivos de todos. Outros jogos apresentam protagonistas não super-heróis que lutam contra inimigos sobrenaturais; eles são apenas pessoas normais tentando sobreviver. Mas pelo menos esses heróis comuns estão armados com armas brancas, revólveres ou outros itens para combater as forças das trevas. VQuadro fatal sua única defesa é a câmera.

No jogo original, você assume o controle de Miku Hinasaki enquanto ela sai em busca de seu irmão desaparecido Mafuyu, que por sua vez foi procurar um escritor famoso em uma infame mansão mal-assombrada. (Esses jogos de sobrevivência têm um tema recorrente, não é?) A única maneira dos irmãos poderem derrotar os fantasmas que assombram o prédio - e chegar ao fundo do evento ritual sombrio que ocorre lá - é usando a Camera Obscura, uma câmera antiga que funciona como "caçador de fantasmas" analógico. Essa transição para um "atirador" da primeira pessoa é sua única arma no jogo, que pode ser atualizada obtendo pontos suficientes ao derrotar fantasmas fotografando-os. Quanto mais próximo o espírito, maiores os pontos, mas também maior o risco de sofrer danos significativos. É uma mecânica inteligente que força o jogador a enfrentar os próprios fantasmas que os estão caçando com apenas um obturador, flash e lente. Mas é a exploração de alguns temas realmente perturbadores e horror japonês que faz o título original da franquia se destacar.

O Mal Interior (2014)

Um jogo de terror de sobrevivência do criador originalResident Evil , O mal interior é uma experiência extremamente violenta que quase nunca lhe dá um momento de trégua. 100% do tempo é terrível e você raramente tem balas suficientes para se sentir seguro em algum lugar.

Você joga como um detetive de polícia preso na mente de um assassino, viajando por locais retorcidos e lutando contra inimigos terríveis, tudo baseado nas memórias e emoções do assassino. Na moda clássicaRE y Não há como derrotar todos os inimigos, então você deve escolher suas batalhas com cuidado e se acostumar a segurar o botão de corrida. O design de nível criativo e o sistema de atualização recompensam os loops de jogabilidade, mas nada supera as terríveis batalhas contra chefes do jogo. São encontros malucos com monstros verdadeiramente intimidantes, e cada vitória que você consegue parece extremamente estreita.

A história é um pouco cheia de rabiscos e no final das contas não faz muito sentido, masO mal interior é uma festa tão divertida que você realmente não vai se importar muito.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002)

Falamos muito sobre terror de sobrevivência e tormento psicológico nesta lista de jogos assustadores, mas ainda não abordamos uma das reviravoltas mais inteligentes do gênero: o medidor de sanidade.Eternal Darkness: Sanity's Requiem principalmente citado como o primeiro jogo a adicionar tal mecânica, especialmente no Ocidente, embora os lançamentos japoneses anterioresLaplace no Ma eTorre do Relógio fez primeiro. Ele também aparece na lista dos melhores jogos do Gamecube, mas muitas vezes se perde em conversas com franquias mais reconhecidas globalmente. Mas para o nosso dinheiro - e nossos nervos - ainda é um dos melhores quando se trata de sua pele. Tão bom, de fato, que a Nintendo patenteou a excelente mecânica de "Efeitos de Sanidade".

Escuridão eterna pode dar uma jogabilidade ligeiramente nova toda vez que você o pega. Os jogadores hardcore escolherão o caminho "vermelho", enquanto os finalistas terão que completar todos os três caminhos se quiserem fazer qualquer um deles duas vezes. O jogo lhe dá um nível ou mais para se aquecer e se acostumar com o estilo de luta, mas quando você entrar no segundo capítulo, observe sua sanidade; ele cairá sempre que o inimigo o vir... e a partir daí, as coisas ficarão cada vez mais aterrorizantes. Esses efeitos variam de pequenas mudanças visuais, como inclinação da câmera ou efeitos ambientais, a impressionantes momentos de quebra da quarta parede que deixarão o jogador se perguntando se o jogo está realmente com defeito. Este é um material engenhoso que abriu o caminho para muitos outros jogos que surgiram depois dele.

Infelizmente, apesar das tentativas de reviver o título com sequências e possíveis execuções da franquia, esses esforços falharam. Talvez alguma alma atormentada tente novamente. Enquanto isso, ficaremos felizes em retornar ao pesadelo original.

O Último de Nós (2013)

O último de nós apela para você de todos os lados. Suas sequências de combate, nas quais seu personagem jogável Joel se esconde, persegue e luta para pagar zumbis corrompidos e vilmente projetados (sem mencionar as pessoas depravadas e vilmente temperamentais que se saem mal nesta zona de guerra pós-apocalíptica), realmente me tiram o fôlego . Estes são elementos de design de jogo viscerais, físicos e imersivos que aumentam as apostas, junto com seu pulso, com eficiência implacável, beirando a brutal.

E então psicologicamenteO último de nós atinge mais do que doze Bloaters seguidos. Está aberto a frio? Emocionalmente destrutivo. Seus momentos de misericórdia e conforto, incluindo esta linda girafa? Apenas um alívio momentâneo, uma calma inevitável para uma tempestade duplamente destrutiva. Sua relação central entre Joel e Ellie? O que posso dizer? Este é um dos melhores duetos da história dos videogames. É rico e complexo, e é o único bote salva-vidas que ambos os personagens têm, e é baseado em todos os tipos de mecanismos de enfrentamento insalubres. E o destino final desses dois é apresentado em uma sequência que eu desesperadamente não queria executar.

Talvez esta seja a parte mais assustadora."O último de nós" ; uma corrida sem fim, implacável, limítrofe e implacavelmente eficaz em direção ao destino, em direção à percepção de que você ainda não tem controle. Jogo terrível, não importa o quê.

Alienígena: Isolamento (2014)

A lição mais importante que aprendi jogandoAlienígena: Isolamento, é que o alienígena não se importa 100% com minha arma. Eu estava tão animado para finalmente conseguir uma arma que eu tolamente tentei enfrentar o demônio espacial titular e ele simplesmente tirou a coisa das minhas mãos como um pirulito gigante de desenho animado e me matou.Isolamento é um jogo de terror de sobrevivência onde você assume o papel da filha de Ellen Ripley enquanto percorre uma estação espacial caótica em busca de respostas sobre o que aconteceu com a mãe dela. A estação é dividida entre facções humanas, então você terá que lidar comMad Max.necrófagos e andróides malucos, tentando fazer o mínimo de barulho possível para não atrair alienígenas. Quando o alienígena aparecer, você pode tentar se esconder em armários, embaixo de mesas, etc., mas esteja avisado: o alienígena é bem claro e o encontrará em breve, não importa o quão quieto você esteja.

A tensão e a atmosfera são perfeitas para os fãs de cinemaRidley Scott 1979 (tem até um DLC onde você pode jogar com a equipe Nostromo em uma mini-missão). É muito longo para sustentar sua premissa, mas quando está no seu melhor,Alienígena: Isolamento é uma experiência bastante assustadora que chegou perigosamente perto de me dar um ataque de pânico induzido pelo estresse.

PT (2014)

Eu estava falando sobre um contexto particularmente viciosoPT que tal um jogo com loops de tempo, mas, portanto, vale a pena repetir.

Em uma perspectiva desorientadora em primeira pessoa, você vagueia pelo mesmo corredor sinuoso repetidamente, lentamente desvendando um segredo cada vez mais patético, enquanto um fantasma amaldiçoado aparece e assusta suas calças. E quanto mais detalhes você revela sobre esse mistério, pior as coisas ficam, culminando em uma das revelações mais assustadoras e tabus que eu já vi em um videogame.

Este nome estranho e difícil de encontrar que significa literalmente "Playable Teaser" pertence ao Dream TeamHideo Kojima eGuilherme del Toro , que desenvolveu um título curto e independente como, bem, um teaser para os jogadores de conceitos que poderiam aparecer no próximo jogoMorro silencioso . Infelizmente este jogo foi cancelado.PT foi removido da PlayStation Store. Mas tudo isso só acrescenta ao título um nível quase mitológico de influência, imersão, pavor terrível e destruição psicológica. Até hoje, é o único videogame de terror que já joguei que me fez perder o sono.— Gregório Lourenço

Silent Hill (1999)

Embora certamente não seja o jogo gráfico mais impressionante desta lista, o estilo visual do originalMorro silencioso continua assustador AF mesmo mais de 20 anos depois. A franquia Survival Horror da Konami criada porKeichiro Toyama , agora é inseparável de atmosferas assustadoras, dimensões infernais cobertas de carne que fariam Cronenberg se encolher e criaturas de outro mundo que estão querendo seu sangue e felizes em destruir sua sanidade. E tudo começou no primeiro jogo.

Toda vez que ando pelo nevoeiro repentino, ainda fico de olho nas crianças Gemendo, Murmurando e Cinzenta.Morro silenciosoÉ tudo sobre a atmosfera, um golpe de gênio que resolveu as limitações das GPUs da época, ao mesmo tempo em que amplificou o fator assustador. Seja neblina ou escuridão, o protagonista Harry Mason nunca foi capaz de olhar muito longe em sua busca para encontrar sua filha perdida na cidade titular infestada de monstros. Coloque um rádio quebrado que toca uma explosão de eletricidade estática sempre que os inimigos estão por perto, obstáculos encharcados de sangue envoltos em arame farpado, bem como macacões, enfermeiras fantoches e médicos fantoches, e sim, este jogo atinge você em todos os sentidos e sensibilidade . . Mas para vencer o dia (e sobreviver a um dos vários finais), você terá que superar seus próprios medos e descer na escuridão para lidar com o culto mortal. Sua recompensa? Nós voltamos paracolina silenciosa 2, para conhecer o Pyramid Head!

Amnésia: The Dark Descent (2010)

Amnésia: A descida escura, Um jogo de terror em primeira pessoa, onde você não tem armas, joga você em um castelo prussiano assustador, sem memória de quem você é ou como diabos você chegou lá. À medida que você percorre lentamente o castelo, resolvendo quebra-cabeças de aventura de terror de sobrevivência padrão, como alternar interruptores, consertar equipamentos e descobrir portas secretas, você começa a desbloquear memórias que revelam lentamente partes de sua personalidade. No entanto, o castelo está cheio de monstros que são tão aterrorizantes que você provavelmente cairá na gargalhada chocada entre gritos genuínos depois que um deles de repente voar da escuridão em sua direção.

Sua única "arma" é uma lanterna que queima combustível como um tubarão cego, deixando você em uma corrida constante contra a escuridão que literalmente o matará se você ficar nela por muito tempo.Amnésia é uma experiência verdadeiramente assustadora que nunca para (até mesmo a música na tela de título é suficiente para fazer você querer desligá-lo imediatamente e assistirTodo mundo ama raymond ). Este é provavelmente o jogo mais assustador que já joguei, tanto que ainda não consegui terminá-lo. Você vai entender o que quero dizer quando estiver sentado em uma pequena piscina de tochas em uma prisão escura, ouvindo algo se movimentar ao seu redor no escuro.

Espaço Morto (2008)

O jogoespaço morto da EA Redwood Shores me assustou pra caramba, e mesmo jogando há dez anos, ainda consigo ouvir os gritos. Lançado em 2008, Survival Horror acontece em uma nave espacial de mineração (presumivelmente) vazia que é invadida por monstros mortais chamados Necromorphs. Você faz o seu caminho através do navio, encontrando vários monstros em várias formas, bem como os restos da tripulação do navio em vários... er... mau estado.

O que é ótimo em Dead Space é como o jogo usa luz, sombra e design de som para assustá-lo. Não é tanto a aparência dos monstros, mas a tensão que aumenta à medida que você percorre um corredor com apenas uma lanterna para guiá-lo, apenas para um rastreador assustador pular e gritar em toda a sua altura. enquanto ele tenta te destruir. Não ajudou que eu joguei em uma cadeira de jogos com alto-falantes até meus ouvidos, mas lembro claramente de ter tomado a decisão de não jogar mais antes de dormir. E enquanto o jogo gerou duas sequências, a primeira entrada tem um lugar especial no meu coração - que, quando escrevi sobreespaço morto bate bem rápido...

Resident Evil 7 VR

Como no caso comAlienígena: Isolamento , Resident Evil 7 em si é assustador em primeira pessoa (pela primeira vez na franquia ), mas jogar em VR é uma dimensão completamente diferente do inferno. As várias demos que saíram antes do lançamento do jogo eram mais do que assustadoras o suficiente para manter os jogadores entretidos, estivessem ou não relacionados à história.RE7 ou não. Ficou claro que a Capcom estava se concentrando no horror em vez de ação - uma mudança refrescante para uma linha de jogos bastante rápida e cinética - e que a VR em primeira pessoa imersiva era a "melhor" maneira de jogar a experiência. … e se assustar sem sentido.

A trama em si também muda um pouco. Longe das paisagens urbanas usuais aos quais os jogadores estão acostumados, você joga como Ethan Winters, um homem que se aventura em uma casa de plantação abandonada em busca de sua esposa desaparecida. Este plano rapidamente se transforma em lixo quando os membros da família Baker (e a própria esposa de Ethan, Mia) logo vão para a ofensiva; esses ataques são brutais, implacáveis ​​e literalmente desafiam os jogadores de VR. Mas este título é assustador não só pela violência inevitável, mas também pelo design do jogo, que agrega quase todas as fobias que afligem as pessoas. Claustrofobia? Verificar. Medo de insetos? Super checagem dupla. Infecções fúngicas, reféns, criaturas misteriosas à espreita sob o lago… a lista continua.Não há muito espaço para respirar de uma cena para outra enquanto você tenta não apenas escapar, mas também sobreviver. E isso é só o começo!

"Bem-vindo à família, filho."